Discussion:
Lego Star Wars - ikke bilde
(too old to reply)
2005-06-04 12:44:28 UTC
Permalink
Morn!

Har fått i hus et riktig bra og sjelden historie-korrekt spill.

Det spiller som det skal med standardoppsetet mitt som pc. Dell 1,7 GHz med
Geforce 3 T500 og standard "gammeldags" monitor.

Når jeg ønsker meg mer kraft i lyd og større bilde kobler jeg denne pc-en
opp mot hjemmekinoanlegget og flatskjerm. Tuner'n til flatskjermen har
monitorinngang (Pioneer 434 HDE).

Dette går normalt veldig greit og f.eks. Doom 3 spiller så det jomer og
rister i hele hytta.

Oppsettet til tuner/monitor er god for 1024x768 med refresh rate 75 Hz.
Oppsettet til oppløsning i LSW kan du styre fra 640x480 og oppover. Men
uansett oppløsning vil ikke bilde av selve spillet komme frem
(oppstartsbilder og intro går greit). Tuner/skjerm melder at signalet ikke
støttes.

Kan spillet sette opp skjermkortet til en høyere refresh rate en 75Hz?
Er det andre parametre som kan påvirke bildesignal-formatet?
Er det noe jeg kan gjøre for å overstyre dette?

mvh
Eivind
Bjørn Halvor Bergtun
2005-06-05 18:25:58 UTC
Permalink
Post by
Kan spillet sette opp skjermkortet til en høyere refresh rate en 75Hz?
Ja. Det er en del spill hvor frekvensen blir satt seperat. -Har faktisk
måttet brukt det med vilje i enkelte spill for å få bukt med dobbel
musepeker.
--
mvh / Regards
Bjørn Halvor Bergtun
2005-06-05 18:41:16 UTC
Permalink
Post by Bjørn Halvor Bergtun
Post by
Kan spillet sette opp skjermkortet til en høyere refresh rate en 75Hz?
Ja. Det er en del spill hvor frekvensen blir satt seperat. -Har faktisk
måttet brukt det med vilje i enkelte spill for å få bukt med dobbel
musepeker.
--
mvh / Regards
Bjørn Halvor Bergtun
Er det mulig å overstyre det?

eivind
Bjørn Halvor Bergtun
2005-06-05 23:57:05 UTC
Permalink
Post by
Post by Bjørn Halvor Bergtun
Ja. Det er en del spill hvor frekvensen blir satt seperat. -Har faktisk
måttet brukt det med vilje i enkelte spill for å få bukt med dobbel
musepeker.
Er det mulig å overstyre det?
Fra systemet/DirectX? -Det vet jeg ikke. De gangene jeg har fiklet med det,
har det vært i spillet, evt. en konfigurasjonsfil (.ini e.l.)
--
mvh / Regards
Bjørn Halvor Bergtun
2005-06-05 18:41:54 UTC
Permalink
Post by Bjørn Halvor Bergtun
Post by
Kan spillet sette opp skjermkortet til en høyere refresh rate en 75Hz?
Ja. Det er en del spill hvor frekvensen blir satt seperat. -Har faktisk
måttet brukt det med vilje i enkelte spill for å få bukt med dobbel
musepeker.
--
mvh / Regards
Bjørn Halvor Bergtun
Er det mulig å overstyre det?

Eivind
André Gulliksen
2005-06-05 21:46:26 UTC
Permalink
Post by
Kan spillet sette opp skjermkortet til en høyere refresh rate en 75Hz?
Er det andre parametre som kan påvirke bildesignal-formatet?
Er det noe jeg kan gjøre for å overstyre dette?
Mulig du kan finne en løsning på http://www.pagehosting.co.uk/rf/
Robert Aksland
2005-06-06 15:56:28 UTC
Permalink
Post by
Morn!
Har fått i hus et riktig bra og sjelden historie-korrekt spill.
Det spiller som det skal med standardoppsetet mitt som pc. Dell 1,7 GHz med
Geforce 3 T500 og standard "gammeldags" monitor.
Når jeg ønsker meg mer kraft i lyd og større bilde kobler jeg denne pc-en
opp mot hjemmekinoanlegget og flatskjerm. Tuner'n til flatskjermen har
monitorinngang (Pioneer 434 HDE).
Dette går normalt veldig greit og f.eks. Doom 3 spiller så det jomer og
rister i hele hytta.
Oppsettet til tuner/monitor er god for 1024x768 med refresh rate 75 Hz.
Oppsettet til oppløsning i LSW kan du styre fra 640x480 og oppover. Men
uansett oppløsning vil ikke bilde av selve spillet komme frem
(oppstartsbilder og intro går greit). Tuner/skjerm melder at signalet ikke
støttes.
Kan spillet sette opp skjermkortet til en høyere refresh rate en 75Hz?
Er det andre parametre som kan påvirke bildesignal-formatet?
Er det noe jeg kan gjøre for å overstyre dette?
mvh
Eivind
Du må forsøke å finne ut hvilken oppløsning og fargedybde spillet
bruker. Prøv å gå inn i menyen på skjermen mens spillet er på, og se om
den viser frekvensen som brukes. Det gjør mange skjermer. Da vil du få
en indikasjon på om det er frekvensen som er for høy eller om det er
andre ting som kan være problemet. Så kan vi jobbe videre ut fra denne
informasjonen.
--
Robert Aksland
Loading...